« Geminis », Pol Olory
Geminis est une oeuvre multimédia qui se déroule dans un bassin d’eau où se développent des formes et des compétences corporelles imaginaires à partir de la capture vidéo des visages du publique. Ces portraits servent de nourriture à des « objets acteurs » informatiques (les prégeminiens) qui se transforment en temps réel suivant des principes d’évolution darwiniens : Naissance – Reproduction – Sélection – Hybridation – Mutation – Mort. Les prégeminiens se propagent à la surface de l’eau, selon des considérations de type adaptatif. Les prégeminiens sont des animats (animaux artificiels) : ils sont représentés par des parties de corps humain, c’est-à-dire des identités morcelées, douées de mouvement et divisés en trois espèces : yeux, bouches et doigts.
Le corps et son identité sont les matières première de Geminis. La mécanique corporelle, sa morphogenèse, ses capacités d’adaptation constituent l’enjeu formel de Geminis.
Geminis propose au public de vivre une expérience individuelle et collective dans le cadre d’une relation homme/machine concrète, où l’identité de chaque spectateur est interprétée, codée et retenue par la machine.